Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на H8.

наш герой вынужден бежать. Паук удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A3. Из тьмы Паук толкает конь на D5; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A1, пока пешка Паук продвигается с C7 на C5. наш герой продвигает ладья с A1 на C1, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C2.

Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит ладья по доске, с C2 на A2.

Паук ставит шах конь на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и конь Паук продвигается с D5 на C3. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A3.

Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С A3 на C3 ладья наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на E4. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.

Паук отвечает, двигая король с F6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с C5 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Паук продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H5. Паук продвигается на H5 и забирает нашу ладья.

пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на G7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.

наш герой вынужден бежать. Паук удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3