Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3.

Паук ставит шах пешка на C2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D1 на C2.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на E4.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем пешка Паук продвигается с A4 на A3.

наш герой продвигает король с D2 на C1, и сразу после этого паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B1.

Из тьмы Паук толкает король на F8, пока король наш герой занимает A2, оставляя B1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A2 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на E7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A5.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на E6, и король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем конь Паук продвигается с F6 на G8.

наш герой продвигает король с C5 на C4, и сразу после этого паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на D7, и наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого король Паук продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает король с E4 на F3; затем паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает король на G7, и король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B6.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

конь Паук продвигается с B6 на C4. наш герой продвигает король с G5 на F5, и сразу после этого паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E4.

Из тьмы Паук толкает король на F8, пока король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая конь с C4 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого конь Паук продвигается с A5 на B7.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Паук толкает конь на A5, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук ставит шах конь на C4.

наш герой скользит король по доске, с E5 на E6, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на H8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с H8 на G7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7. Из тьмы Паук толкает конь на D2. наш герой ставит шах ферзь на C2.

Паук отвечает, двигая король с G6 на G5. наш герой берёт конь на D2 и оставляет Паук под шахом.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Паук продвигается с H5 на H4.

И это мат: наш герой завершает партию на H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3