Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на D2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E8 на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D2.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D2.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на C7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. С E5 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F5.
Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой ставит шах ферзь на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ферзь с A5 на C5, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
Из тьмы Паук толкает король на D7. С D4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Паук продвигается с B7 на C6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Паук продвигается с C7 на D7.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Паук толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.
Паук отвечает, двигая король с B6 на C5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с B5 на A5. наш герой ставит решающий мат с E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.