Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на D2 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E8 на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D2.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D2.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на C7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. С E5 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F5.

Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой ставит шах ферзь на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ферзь с A5 на C5, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Паук толкает король на D7. С D4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Паук продвигается с B7 на C6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Паук продвигается с C7 на D7.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Паук толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

Паук отвечает, двигая король с B6 на C5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с B5 на A5. наш герой ставит решающий мат с E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3