Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E2 на E3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, и король Слизняк продвигается с E8 на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.
С E2 на E3 король наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Слизняк продвигается с F6 на F5.
наш герой продвигает король с E3 на F4, и слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. С D5 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с D6 на E5, пока слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
С E5 на F4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с F5 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Слизняк продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает слон с F6 на D8, пока слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8. Слизняк ведёт пешка с B4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2. И это мат: наш герой завершает партию на A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.