Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

слон Слизняк продвигается с D6 на B4. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Слизняк продвигается с E8 на D7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5.

С B5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.

пешка Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает слон с E7 на D6, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.

С C5 на D4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает король с E4 на E5, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем король наш герой занимает F6, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D4 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

король Слизняк продвигается с C6 на D6. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на E4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3.

наш герой ставит шах ферзь на D5.

король Слизняк продвигается с F3 на E2. наш герой продвигает слон с H6 на F4, пока слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F1. наш герой ставит шах ферзь на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с F1 на G2, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

король Слизняк продвигается с H2 на G2. наш герой ставит шах ферзь на E2.

Слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на H2 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2