Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.
слон Слизняк продвигается с D6 на B4. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Слизняк продвигается с E8 на D7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5.
С B5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
пешка Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает слон с E7 на D6, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.
С C5 на D4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает король с E4 на E5, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем король наш герой занимает F6, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D4 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
король Слизняк продвигается с C6 на D6. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D5. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на E4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3.
наш герой ставит шах ферзь на D5.
король Слизняк продвигается с F3 на E2. наш герой продвигает слон с H6 на F4, пока слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F1. наш герой ставит шах ферзь на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с F1 на G2, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
король Слизняк продвигается с H2 на G2. наш герой ставит шах ферзь на E2.
Слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на H2 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.