Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E2 на C1 и берёт вражескую ферзь.

Мат. Паук побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.

конь Паук достигает G3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

С E2 на C1 конь наш герой поглощает ферзь Паук.

Паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на D3. Паук продвигается на D2 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает F1, оставляя G2 позади. Пешка Паук коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит конь по доске, с D3 на E1. Паук ставит шах конь на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и ферзь Паук продвигается с D1 на D7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.

Паук ставит ферзь на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Паук толкает пешка на C6; затем король наш герой занимает F1, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на E4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E1 на C2. Мат. Паук смыкает сеть, и наш герой падает на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 3