Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C2 на D3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2; затем король Крыса продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает конь с E2 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит конь по доске, с F4 на G2. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает ферзь с D1 на C2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C2 на C4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6. И это мат: наш герой завершает партию на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.