Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C4 на D5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Крыса продвигается с F7 на E8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока король Крыса продвигается с E8 на F7. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Крыса ведёт пешка с G5 на H4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и пешка Крыса продвигается с C4 на C3.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем ладья наш герой занимает D8, оставляя D1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
С E5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает ладья с D8 на A8, и крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G6. Из тьмы Крыса толкает король на F7. С E5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Крыса продвигается с F7 на G6.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой ставит шах конь на D4.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6. С F8 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F3.
король Крыса продвигается с E5 на D6. наш герой ставит шах ферзь на H6.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на H8. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает A5, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. С E5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает слон с C7 на B8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.