Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт ладья наш герой на B3.
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Паук ставит шах пешка на E3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает пешка с C6 на C7; затем паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на F6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.
Паук ставит шах пешка на F4.
наш герой скользит король по доске, с E3 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3.
Шах от Паук: пешка укрепляется на F3.
наш герой продвигает король с E2 на E1, и сразу после этого паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
пешка Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и сразу после этого король Паук продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает ладья с B1 на B3; затем паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает король на G5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D6 на E5.
Паук отвечает, двигая король с G5 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем король Паук продвигается с G6 на F7.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
Из тьмы Паук толкает король на E6, пока слон наш герой занимает H2, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
король Паук продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. пешка Паук падает на B3 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, пока наш герой скользит слон по доске, с E5 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт король на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E3.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает король на E3, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E3 на D3, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E3.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с E3 на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Паук ставит король на D3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Из тьмы Паук толкает король на C2, и ферзь наш герой занимает B8, оставляя D8 позади. Паук отвечает, двигая король с C2 на B1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на A8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на B3.
С G3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G2.
Из тьмы Паук толкает король на C1. наш герой ставит шах ферзь на C8.
Паук отвечает, двигая король с C1 на B1. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.