Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт ферзь наш герой на B4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с G3 на G4; затем паук ставит конь на H3, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H3.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и слон наш герой занимает H6, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем пешка Паук продвигается с F6 на F5.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6. пешка Паук падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с H6 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G7 на E5.
Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на C7, и конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5.
С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E6; затем пешка Паук продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает конь с E6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E7 на A3.
Из тьмы Паук толкает король на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Паук падает на C7 и вырывает конь у наш герой.
наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на B4; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C6 на C5.
наш герой продвигает ладья с A1 на B1. Жестокий удар: пешка Паук берёт ферзь наш герой на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Из тьмы Паук толкает король на D7. С B7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит ладья по доске, с B7 на A7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.
Из тьмы Паук толкает король на E7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с E7 на F6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A6.
король Паук продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
С A4 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A5.
Паук отвечает, двигая король с E5 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.