Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F1 на G1 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Пешка Паук коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на G1.

Паук продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.

король Паук продвигается с E8 на F8. С C3 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит слон по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Паук продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с F2 на F3, пока паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Паук толкает конь на B6; затем король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с B6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C3 на E5. конь Паук достигает B4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает пешка с A2 на A3.

Паук ставит шах конь на D5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D6.

король Паук продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает слон с D6 на F4, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Паук ведёт конь с D5 на E3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E3.

Паук отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.

король Паук продвигается с G6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D2.

Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая король с F6 на G7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Паук продвигается с H8 на H7.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, пока король Паук продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Паук толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H6.

Паук отвечает, двигая король с G7 на G8; затем наш герой скользит слон по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Паук продвигается с F8 на E8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Из тьмы Паук толкает король на E8; затем слон наш герой занимает B4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3