Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E5 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Крыса продвигается с F7 на E8.

наш герой продвигает король с F4 на E5, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C3; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса ставит шах пешка на E6.

С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C6. С B4 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, пока крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает король на C6; затем король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Крыса берёт пешка на H4 и ставит наш герой под шах.

С G3 на H4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с H4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и конь Крыса продвигается с C8 на B6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Шах от Крыса: конь укрепляется на C4.

наш герой скользит король по доске, с D6 на C5, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока конь Крыса продвигается с E3 на G4.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5. Крыса ведёт конь с G4 на E5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Крыса продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6.

Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8.

наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1