Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на D6, пока наш герой скользит конь по доске, с E2 на G3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с G3 на E4.
Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает пешка на A5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C3 на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
король Паук продвигается с E4 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B6.
Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на B4, и король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A1. Шах от Паук: пешка укрепляется на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает король на D7, пока слон наш герой занимает C5, оставляя D4 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой продвигает слон с B4 на C3; затем паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A1.
Из тьмы Паук толкает король на E7, и слон наш герой занимает D4, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на D6, пока наш герой скользит слон по доске, с D4 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Паук продвигается с E7 на D6.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Паук толкает король на F7, пока король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на G7.
наш герой продвигает слон с C5 на A7; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Паук толкает король на G8, и король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с A7 на D4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6; затем король Паук продвигается с G8 на H7.
наш герой продвигает король с E8 на F8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.