Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

слон наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на D6, пока наш герой скользит конь по доске, с E2 на G3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с G3 на E4.

Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на E4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает пешка на A5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.

Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C3 на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

король Паук продвигается с E4 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B6.

Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на B4, и король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A1. Шах от Паук: пешка укрепляется на E4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает король на D7, пока слон наш герой занимает C5, оставляя D4 позади.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой продвигает слон с B4 на C3; затем паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A1.

Из тьмы Паук толкает король на E7, и слон наш герой занимает D4, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на D6, пока наш герой скользит слон по доске, с D4 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Паук продвигается с E7 на D6.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Из тьмы Паук толкает король на F7, пока король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на E7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на G7.

наш герой продвигает слон с C5 на A7; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.

Из тьмы Паук толкает король на G8, и король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с A7 на D4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6; затем король Паук продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает король с E8 на F8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3