Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на C5.

Острота Крыса закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает король с E1 на D1.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает ладья на B4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

ладья Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. Шах от Крыса: пешка укрепляется на E4.

С D3 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

ладья Крыса продвигается с B2 на C2. наш герой продвигает король с E4 на D4. пешка Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

С D4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на D6.

король наш герой занимает D4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

ладья Крыса достигает D2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Шах от Крыса: пешка укрепляется на D5.

наш герой продвигает король с C4 на B5, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, и король Крыса продвигается с F7 на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Крыса ставит шах ладья на B2.

король наш герой занимает A6, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6, пока король Крыса продвигается с C7 на B8.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A7.

Из тьмы Крыса толкает ладья на B1, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса ведёт король с C7 на C6 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.

Крыса ведёт пешка с G5 на F4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

Крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Острота Крыса падает на A4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1