Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на C7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на E4.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и ферзь наш герой занимает C6, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6; затем король Крыса продвигается с H7 на H8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.