Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C4 на D5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.
пешка Паук продвигается с E7 на E6. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. С D5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Паук толкает пешка на G5.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с C8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, пока пешка Паук продвигается с C6 на C5.
наш герой ставит решающий мат с B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.