Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с D7 на D8 и сносит ладья наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6.
наш герой продвигает король с D2 на E3, и сразу после этого крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A3 на A5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G3, пока король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C4 на C3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B8.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Крыса ставит шах пешка на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. наш герой ставит шах ладья на D8.
Жестокий удар: король Крыса берёт ладья наш герой на D8.
наш герой продвигает король с E5 на D5. Крыса ставит шах пешка на C6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с C6 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с C7 на D6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C3.
Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на E5, и король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F4, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с E6 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.