Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса достигает D7 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C5.

С D4 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на D7.

С B5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8.

С C6 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит шах конь на E6.

наш герой продвигает король с C7 на D6, пока крыса ставит конь на F4, следя за каждой клеткой. С E3 на F4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с G6 на G7.

наш герой продвигает король с D6 на E5, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с F6 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Крыса продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1