Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на C6 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. пешка Паук достигает E3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С F4 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с G4 на H2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с E3 на D3, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с B2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E8.

С A3 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с H2 на G4. наш герой продвигает король с A4 на A5, пока паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на C6; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на B5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока король Паук продвигается с D6 на D7.

С E3 на F2 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит шах конь на C7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

конь Паук достигает A6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на B4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Паук ставит шах конь на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

С D5 на C6 король наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Паук продвигается с G7 на G6.

наш герой продвигает слон с F2 на D4, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Паук толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на H7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3