Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Крыса толкает король на C8.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.

Крыса продвигается на C6 и забирает нашу конь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока пешка Крыса продвигается с A3 на A2.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает слон на D4, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.

Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. Крыса ставит шах слон на E3.

наш герой продвигает король с C1 на B1, пока крыса ставит слон на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Крыса толкает король на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Крыса ставит шах слон на D2.

С C3 на D2 король наш герой поглощает слон Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с E6 на D7.

наш герой продвигает король с C3 на B4, и крыса ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает король с C4 на C5, пока крыса ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой. С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Крыса отвечает, двигая король с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

король Крыса продвигается с F2 на F1. наш герой продвигает король с E5 на F4, и крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на H2, и сразу после этого король наш герой занимает H4, оставляя G4 позади.

Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с H4 на G5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и ладья Крыса продвигается с G1 на E1.

наш герой продвигает король с G4 на F4, пока крыса ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает ладья на H4; затем король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с H4 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Крыса продвигается с G2 на H3.

наш герой продвигает король с E2 на F3, и крыса ставит ладья на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

Из тьмы Крыса толкает ладья на H4, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с H4 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Крыса продвигается с G4 на H4.

наш герой продвигает король с D2 на E3, пока крыса ставит ладья на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Крыса толкает ладья на C5. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C5.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1