Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Крыса толкает король на C8.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.
Крыса продвигается на C6 и забирает нашу конь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока пешка Крыса продвигается с A3 на A2.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает слон на D4, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.
Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. Крыса ставит шах слон на E3.
наш герой продвигает король с C1 на B1, пока крыса ставит слон на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
Крыса ставит шах слон на D2.
С C3 на D2 король наш герой поглощает слон Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с E6 на D7.
наш герой продвигает король с C3 на B4, и крыса ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает король с C4 на C5, пока крыса ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой. С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
король Крыса продвигается с F2 на F1. наш герой продвигает король с E5 на F4, и крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на H2, и сразу после этого король наш герой занимает H4, оставляя G4 позади.
Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с H4 на G5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и ладья Крыса продвигается с G1 на E1.
наш герой продвигает король с G4 на F4, пока крыса ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает ладья на H4; затем король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с H4 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Крыса продвигается с G2 на H3.
наш герой продвигает король с E2 на F3, и крыса ставит ладья на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает ладья на H4, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с H4 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Крыса продвигается с G4 на H4.
наш герой продвигает король с D2 на E3, пока крыса ставит ладья на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает ладья на C5. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C5.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.