Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт конь с C6 на E5 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C4 на C3.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5. Шах от Крыса: конь укрепляется на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с C3 на D2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C4.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на D5.
С C4 на D5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Пешка Крыса коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с D5 на E5. Крыса берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G2.
король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади. Крыса ставит шах ферзь на G1.
наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. ферзь Крыса достигает G6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит ферзь на G6.
король Крыса продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с F6 на F7, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Из тьмы Крыса толкает король на C7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на H8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
С H7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C7 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5. Из тьмы Крыса толкает король на A6.
С H6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H6 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.
наш герой ставит шах ферзь на D8.
король Крыса продвигается с A8 на A7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем ферзь наш герой занимает A5, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8.
С B5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.
король Крыса продвигается с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B5.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8. наш герой ставит шах ферзь на B8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает ферзь с B7 на C7, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на E4; затем ферзь наш герой занимает F2, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F2 на E1.
Крыса ведёт король с D3 на C4 и сносит пешка наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на C1.
король Крыса продвигается с C4 на D4. наш герой продвигает ферзь с C1 на C6, и крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D6. наш герой ставит шах ферзь на D4.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на C7. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Крыса продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает король с F7 на E6, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на C7; затем король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
король Крыса продвигается с D5 на C4. наш герой продвигает король с A4 на A5, и крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на E3, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E3 на E2; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Крыса продвигается с E3 на D4. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E5. наш герой ставит шах ферзь на E8.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Крыса продвигается с C7 на B7. наш герой ставит шах пешка на A6.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на A8 и забирает нашу ферзь.
пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A8 на B7.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, и король Крыса продвигается с C7 на D7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Крыса продвигается на E6 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 59 s
- Moves
- 152
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.