Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на G6 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с D2 на D4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на B8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на D4.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D7.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D7 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с F5 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на A5.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G5 на G4.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.

король Крыса падает на H6 и вырывает слон у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Крыса продвигается с H7 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F6.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

король Крыса падает на F6 и вырывает пешка у наш герой.

С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F5.

наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с G5 на H4.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и сразу после этого крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

король Крыса продвигается с G6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Крыса толкает король на G6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H5. наш герой ставит шах ферзь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с H6 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D8.

Из тьмы Крыса толкает король на H7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. наш герой ставит шах ферзь на F7.

король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает ферзь с F7 на G8; затем крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Крыса падает на G6 и вырывает ферзь у наш герой.

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H5.

король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

С H7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Крыса падает на H8 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H7.

наш герой продвигает конь с F3 на E5; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D7.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, и конь наш герой занимает B6, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7, пока наш герой скользит конь по доске, с B6 на D7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах конь на E5.

король Крыса продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает конь с E5 на D7, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F8. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит конь по доске, с F8 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F8. король Крыса падает на F8 и вырывает конь у наш герой.

наш герой ставит шах пешка на G7.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
130
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 9
Material captured (hero / opponent)
11 / 45
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (130 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1