Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук продвигает король на A3 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем конь Паук продвигается с E4 на D2. наш герой продвигает конь с G1 на E2, и сразу после этого паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E2 на C3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Паук отвечает, двигая конь с D2 на F1. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F1.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
конь Паук продвигается с F6 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на E3.
Паук ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H6.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с A4 на C5.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
С B7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с D8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на B7.
Из тьмы Паук толкает король на C7, пока конь наш герой занимает A5, оставляя B7 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с F1 на F2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Паук продвигается с C7 на B6.
С C4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает король на B5, и конь наш герой занимает E5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E7; затем король Паук продвигается с B6 на C5.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Паук толкает король на C3, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая король с C3 на B3.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A3. С A8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с A3 на B3. наш герой продвигает конь с E7 на C6.
пешка Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на C4. С A6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с C4 на B3, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A6 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4; затем король Паук продвигается с B2 на B3. С A3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук падает на A3 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на A6. Из тьмы Паук толкает король на A4, пока король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с A4 на A5, и наш герой скользит конь по доске, с A6 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, и сразу после этого король Паук продвигается с B5 на B6. наш герой продвигает слон с F8 на E7; затем паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает король на A8, и король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади.
Паук отвечает, двигая король с A8 на B8. наш герой ставит шах слон на D6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D7.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.