Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
Паук ведёт пешка с E5 на D4 и сносит ладья наш герой!
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит ладья по доске, с A1 на D1, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D8.
король Паук продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает ладья с D8 на C8. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C6; затем из тьмы Паук толкает король на F7.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.
конь Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D3.
Паук ставит шах конь на D4.
наш герой продвигает король с E2 на D1; затем паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A3, и сразу после этого из тьмы Паук толкает пешка на A5.
С A3 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с E6 на F5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G4. С A5 на D5 ладья наш герой поглощает конь Паук.
Шах от Паук: пешка укрепляется на E2.
наш герой продвигает король с D1 на D2. Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская конь.
Взяв конь на D4, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ведёт пешка с E5 на D4 и сносит ладья наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая конь с E1 на C2. наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F3. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.
пешка Паук продвигается с G6 на G5, и наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Паук ставит король на E2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Паук ставит шах пешка на D3.
король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади; затем паук отвечает, двигая король с E2 на E1. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. король Паук продвигается с E1 на D2, пока наш герой продвигает пешка с A5 на A6.
Паук ставит король на C1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7; затем из тьмы Паук толкает король на B1.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с B1 на C2, и наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на D8. С подземной хитростью Паук ведёт король на B2.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G5.
король Паук продвигается с B2 на A3. С C5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на B3.
С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с B3 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
король Паук продвигается с B3 на B2, пока наш герой продвигает король с D5 на D4. Паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой.
С D3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на A1. король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с A1 на B2.
наш герой ставит шах ферзь на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B1, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.