Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с C4 на C5 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на A4, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.

король Крыса продвигается с F7 на F6. наш герой ставит шах пешка на E5.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на F7.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на A4. конь Крыса падает на A4 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Крыса продвигается с G7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

король Крыса продвигается с G7 на H6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на C7.

Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на G3 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на F5. наш герой берёт пешка на G6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на F4. С G3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

король Крыса продвигается с E4 на E5. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E5.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на E4, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F3 на E3.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на E4, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на D4.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G1.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C4.

С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на C5 и вырывает ферзь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает король на C4, пока пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C4 на D5, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на D6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на C3.

наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с B2 на C3.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Из тьмы Крыса толкает король на C4. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с C4 на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. наш герой ставит шах ферзь на C3.

король Крыса продвигается с C4 на B5. С C4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

король Крыса падает на B5 и вырывает ферзь у наш герой.

пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с B5 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C4.

наш герой продвигает король с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Из тьмы Крыса толкает король на C5, пока король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на D4, и наш герой скользит король по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и сразу после этого король Крыса продвигается с C4 на D4.

наш герой продвигает король с F7 на F8; затем крыса ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на D3, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D3 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с D5 на C6.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на A6.

король Крыса падает на A6 и вырывает ферзь у наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 56
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1