Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ладья наш герой приземляется на C7 и побеждает пешка Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Крыса продвигается с F7 на G7.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D5; затем наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B8.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D4. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает ладья с B8 на A8, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

С A8 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем ладья наш герой занимает A7, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5.

С A7 на C7 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с G6 на G7. С C6 на C4 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.

С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает ладья с C4 на D4, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на D6.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D6, пока король Крыса продвигается с G8 на F8.

наш герой ставит шах ферзь на D8.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1