Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D1. Шах от Паук: конь укрепляется на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Паук толкает конь на E4, и конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Паук ставит шах конь на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

конь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Шах от Паук: пешка укрепляется на E4.

король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Паук отвечает, двигая конь с D5 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Шах от Паук: пешка укрепляется на E5.

наш герой продвигает король с D4 на C3. Паук ставит шах конь на D5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает пешка на E3, и король наш герой занимает A3, оставляя B2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A5.

конь Паук продвигается с F7 на D6. наш герой продвигает король с A5 на A4, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Паук толкает конь на C4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Паук отвечает, двигая конь с D5 на F4, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Паук продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает король с B3 на C2; затем паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает конь на F8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E3.

Паук отвечает, двигая король с E7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на G5.

наш герой продвигает король с E4 на E3, и сразу после этого паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G3.

Из тьмы Паук толкает конь на F7. наш герой ставит шах конь на F5.

Паук отвечает, двигая король с D6 на C5, и наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

король Паук продвигается с C5 на B4. наш герой продвигает конь с F5 на D4; затем паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Из тьмы Паук толкает король на C3, и король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с C3 на B3.

наш герой ставит шах конь на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем конь Паук продвигается с H8 на F7.

наш герой продвигает конь с A5 на B3. конь Паук достигает D6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Шах от Паук: конь укрепляется на B5.

король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая конь с B5 на D4. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с B3 на D4.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3