Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: ладья Крыса берёт ферзь наш герой на E8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Сбив пешка на G4, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F2 на F3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с G5 на G6. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем ладья Крыса продвигается с B1 на F1. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с F1 на H1, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. ладья Крыса достигает H6 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F6 на E5; затем крыса ставит ладья на H2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с H2 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем ладья Крыса продвигается с C2 на C1.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит ладья на E1, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Жестокий удар: ладья Крыса берёт ферзь наш герой на E8.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E8.
На D1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой скользит король по доске, с E8 на E7. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает пешка с A2 на A3.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Крыса толкает ладья на D6, и король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4, пока наш герой скользит король по доске, с E8 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем ладья Крыса продвигается с D5 на D1. наш герой продвигает король с E6 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Крыса ставит шах ладья на E1.
король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с E1 на B1. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Крыса ставит шах ладья на E4.
наш герой продвигает король с B4 на B5; затем крыса ставит ладья на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Крыса толкает ладья на E8, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с H4 на G3, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на B4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем ладья Крыса продвигается с D8 на G8.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
ладья Крыса достигает B8 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H3 на G3, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого ладья Крыса продвигается с B8 на B1.
наш герой продвигает король с C4 на C5; затем крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Крыса ставит шах ладья на C1.
король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с C1 на D1. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D4. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E5 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D8 на C7.
Из тьмы Крыса толкает ладья на D1, пока ферзь наш герой занимает B6, оставляя C7 позади. Крыса ставит шах ладья на B1.
наш герой скользит король по доске, с B5 на A6. Сбив ферзь на B6, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B6.
король Крыса продвигается с E4 на E5. наш герой продвигает пешка с C6 на C7; затем крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E5. наш герой ставит шах ферзь на C5.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
король Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой ставит шах ферзь на C3.
Крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. С D2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на F4. наш герой ставит шах ферзь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F5 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает король на G5, и ферзь наш герой занимает E6, оставляя D6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на F4, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.
наш герой ставит шах ферзь на F5.
король Крыса продвигается с F3 на G3. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на H3, пока ферзь наш герой занимает G6, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H3 на H4, и наш герой скользит король по доске, с E7 на F7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с H3 на H4.
наш герой ставит шах ферзь на H6.
Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на F5. наш герой ставит шах ферзь на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7; затем король Крыса продвигается с E5 на D4.
наш герой продвигает ферзь с F7 на E6, и сразу после этого крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на C4. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C4 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. наш герой ставит шах ферзь на F4.
король Крыса продвигается с C4 на D5. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Из тьмы Крыса толкает король на D5. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Крыса отвечает, двигая король с D5 на E4. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
король Крыса продвигается с D3 на E2. наш герой ставит шах ферзь на E7.
Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на D3. наш герой ставит шах ферзь на D7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 195
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 23
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (195 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.