Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: ферзь Крыса берёт ферзь наш герой на A3.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E5 на F6.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E2 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Крыса ставит ферзь на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на B6, пока король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с B6 на G1. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A4 на A3.

наш герой продвигает король с G7 на G8; затем крыса ставит ферзь на A4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

ферзь Крыса падает на A3 и вырывает ферзь у наш герой.

пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с A3 на A5.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1