Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D7 на E7 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает ладья с A1 на C1; затем паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и ладья наш герой занимает A2, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A5.
конь Паук продвигается с D6 на C8. С A6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Жестокий удар: король Паук берёт ладья наш герой на E6.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Паук продвигается с E6 на F7.
наш герой продвигает король с E3 на F3; затем паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Паук толкает король на G6. наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Паук под шахом.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на F5.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4.
Паук ставит шах конь на B6.
наш герой продвигает король с C4 на C5, и сразу после этого паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C5 на B6.
Из тьмы Паук толкает король на H4, пока король наш герой занимает C5, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
король Паук продвигается с H4 на H5. наш герой продвигает король с E6 на E5; затем паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на E2, и король наш герой занимает E3, оставляя E4 позади.
На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. Паук ставит шах ферзь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем ферзь Паук продвигается с C3 на G3. наш герой продвигает король с E4 на D5, и сразу после этого паук ставит ферзь на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает ферзь на E5, пока король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади.
ферзь Паук достигает E7 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D7 на E7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.