Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E5 на F6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и конь Паук продвигается с E4 на C3.

наш герой продвигает король с E1 на D2. Шах от Паук: конь укрепляется на E4.

С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на F8; затем слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5.

С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

король Паук продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает король с C2 на D3, и паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает конь на H7, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади.

Паук ставит шах пешка на A5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и конь Паук продвигается с C5 на E6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с E6 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока конь Паук продвигается с G5 на E4. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает конь на F3, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. Шах от Паук: конь укрепляется на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и конь Паук продвигается с F3 на E1. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

Паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Паук толкает конь на G2; затем слон наш герой занимает G3, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. Шах от Паук: конь укрепляется на E3.

наш герой продвигает король с F5 на E5, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

Из тьмы Паук толкает король на H7. С F4 на E3 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая король с H7 на G6; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H7.

С C5 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает слон с E7 на F6. Паук продвигается на F6 и забирает нашу слон.

С E5 на F6 король наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на H6.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с H7 на H6. наш герой ставит решающий мат с G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3