Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E5 на F6 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и конь Паук продвигается с E4 на C3.
наш герой продвигает король с E1 на D2. Шах от Паук: конь укрепляется на E4.
С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на F8; затем слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5.
С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
король Паук продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает король с C2 на D3, и паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает конь на H7, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади.
Паук ставит шах пешка на A5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и конь Паук продвигается с C5 на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E6 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока конь Паук продвигается с G5 на E4. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает конь на F3, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. Шах от Паук: конь укрепляется на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и конь Паук продвигается с F3 на E1. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.
Паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Паук толкает конь на G2; затем слон наш герой занимает G3, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. Шах от Паук: конь укрепляется на E3.
наш герой продвигает король с F5 на E5, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
Из тьмы Паук толкает король на H7. С F4 на E3 слон наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая король с H7 на G6; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H7.
С C5 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает слон с E7 на F6. Паук продвигается на F6 и забирает нашу слон.
С E5 на F6 король наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на H6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H7 на H6. наш герой ставит решающий мат с G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.