Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F8 на E6.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Крыса берёт пешка на D4 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает конь на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает король с E4 на E5, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Крыса продвигается с G7 на H8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает H5, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с H6 на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1