Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G4. С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с C1 на A3, пока паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на F2; затем слон наш герой занимает H4, оставляя E7 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на F7.

С H4 на F2 слон наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. наш герой ставит шах слон на H4.

король Паук продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает король с E1 на E2, и паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.

Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой ставит шах ладья на D1.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3, и пешка Паук продвигается с A6 на A5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С E5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на B7; затем слон наш герой занимает F4, оставляя C7 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Паук продвигается с C8 на B7.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Паук толкает король на A7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с A7 на A6; затем наш герой скользит ладья по доске, с D1 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H6, и король Паук продвигается с A7 на B7. С D7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3