Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A1 на A3 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D3 на E4.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с E2 на F3; затем паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Паук толкает пешка на C2. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на A5.
Паук отвечает, двигая конь с G4 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на G5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7.
На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Паук ставит шах ферзь на D2.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади, и паук отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на A1.
Шах от Паук: ферзь укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Паук ставит шах слон на E3.
наш герой продвигает король с F2 на E1, пока паук ставит ферзь на A3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на A3.
Из тьмы Паук толкает слон на B6. С B3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с E6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B3 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D3.
слон Паук продвигается с B6 на D8. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D8.
Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Из тьмы Паук толкает король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с G5 на G4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. король Паук продвигается с F7 на E8; затем наш герой продвигает пешка с E5 на E6.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3, и из тьмы Паук толкает конь на G8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.
Паук отвечает, двигая король с F8 на G7. наш герой берёт пешка на G4 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. С H5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
конь Паук продвигается с G8 на H6, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с H5 на H4. Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на G5.
Из тьмы Паук толкает король на H8. наш герой берёт конь на H6 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с H8 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с H7 на H6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7, и из тьмы Паук толкает король на H7.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.