Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на C6 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E6 на D7.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на D7.

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на E5.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5; затем король Крыса продвигается с D6 на C6.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на B6, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на C6.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на G6.

король Крыса продвигается с B6 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F5 на C5.

Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A5. Из тьмы Крыса толкает король на C8.

наш герой ставит шах ферзь на E8.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на C6 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Крыса продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с B7 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на C5.

Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B5.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, и ферзь наш герой занимает D5, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. наш герой ставит шах ферзь на B5.

король Крыса продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с C5 на B6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1