Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на D3 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
конь Крыса продвигается с B6 на D7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E5 на D3.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на D3.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает король на H7, пока король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8, и наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. король Крыса падает на H6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с G4 на H4. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6; затем король Крыса продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока король наш герой занимает G5, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
король Крыса продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает король с E5 на D4; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на B7, и король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Крыса продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6.
наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса продвигается с A7 на A8. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С C6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса падает на C6 и вырывает пешка у наш герой.
ферзь наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C6 на D7. наш герой ставит шах ферзь на B7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. С B8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D8 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B8.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на H8. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
наш герой ставит шах ферзь на E7.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
король Крыса продвигается с H8 на H7. наш герой продвигает король с F6 на F7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.