Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4; затем слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт слон наш герой на C1.
наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на F5.
король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает пешка с F5 на F6. конь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на B2.
король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B2 на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
С G6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F8. С G7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.
наш герой продвигает король с E1 на E2. Шах от Слизняк: конь укрепляется на C3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с C3 на A4, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B1.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает король с D5 на C6; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C4.
Слизняк ставит шах конь на B6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем слон Слизняк продвигается с E4 на F5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D5.
Слизняк ставит слон на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает слон на B1.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.