Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на E3 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока конь Слизняк продвигается с F6 на H7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3. Слизняк ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с H7 на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, пока слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Слизняк продвигается с H5 на G3.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и слизняк ставит конь на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

конь Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F2 на G4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с E7 на F7. наш герой ставит шах ферзь на H5.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С D6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F5.

Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.

С F5 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на E3.

король Слизняк продвигается с G8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на H8.

С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D6 на F6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2