Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C2 на B3 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E2 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает конь с D3 на F4, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D3. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7; затем наш герой скользит конь по доске, с B6 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.
С D5 на F6 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк продвигается на C1 и забирает нашу слон.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает конь на E2; затем король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с E2 на G3. С F2 на G3 король наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока слон Слизняк продвигается с B5 на D3.
наш герой продвигает конь с F6 на H5, и слизняк ставит слон на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F1 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
слон Слизняк продвигается с C4 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С H7 на C2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на B3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на B3.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B3 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D6.
пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает ферзь с D6 на C5, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8. С C4 на B3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7; затем наш герой скользит конь по доске, с F4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на A5; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.