Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D2 на E3 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3.

Из тьмы Крыса толкает конь на E5; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.

Крыса берёт пешка на F3 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E1 на D1. Крыса ведёт конь с F3 на H2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с H2 на F3; затем наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5.

Крыса продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает конь на G1; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с B4 на B3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока пешка Крыса продвигается с D3 на D2. наш герой продвигает слон с A3 на C1, и крыса ставит конь на E1, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D2.

Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.

С D1 на E1 король наш герой поглощает конь Крыса.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Крыса ставит шах ферзь на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и ферзь Крыса продвигается с E5 на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит ферзь на E3.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, пока король Крыса продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает король с E1 на D1, и крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает D1, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

наш герой продвигает король с D1 на D2, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G2; затем король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. Крыса ставит шах ферзь на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока король Крыса продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает король с D1 на E1.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C2 на D1, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и ферзь Крыса продвигается с F6 на F8.

наш герой продвигает король с E1 на D1, пока крыса ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на G8; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса ставит шах ферзь на G1.

наш герой скользит король по доске, с D1 на D2. ферзь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.

наш герой продвигает король с E1 на D1. Крыса ставит шах ферзь на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя C2 позади. Крыса ведёт ферзь с F2 на C5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. Крыса ставит шах ферзь на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. ферзь Крыса достигает A1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C1 на D2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Крыса толкает король на D5; затем слон наш герой занимает F8, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с A2 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на B1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. Крыса ставит шах ферзь на H8.

наш герой продвигает король с B2 на C1. Крыса ведёт ферзь с H8 на F8 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2, и ферзь Крыса продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает король с A2 на B2, пока крыса ставит ферзь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает ферзь на A8; затем король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с A8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока ферзь Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с D2 на C2, и крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 9
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1