Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на C2 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5. С F3 на G5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает пешка на A2, и сразу после этого король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с C1 на B2. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
С B2 на A1 король наш герой поглощает слон Крыса.
пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает конь с G5 на E4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем конь наш герой занимает F6, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1. пешка Крыса достигает C2 и угрожает королю наш герой.
С B1 на C2 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С E8 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого конь наш герой занимает F6, оставляя E8 позади. конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C2 на D3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и конь Крыса продвигается с D4 на C2.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.
Крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Крыса ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.
конь наш герой занимает D7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D7 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. наш герой ставит шах конь на E6.
король Крыса продвигается с G5 на H4. наш герой продвигает король с B1 на A2, и крыса ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. С B3 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает конь с D4 на E2, пока крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на G4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.