Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на D2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Шах от Паук: конь укрепляется на F1.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F3; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на E8.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F1.
Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.
король Паук продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает пешка с G6 на G7. король Паук падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с C3 на B2, пока паук ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
Из тьмы Паук толкает король на E6. король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади, пока паук отвечает, двигая король с E6 на E5.
наш герой скользит король по доске, с B2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4.
пешка Паук продвигается с C6 на C5, и сразу после этого наш герой продвигает король с A4 на A5. Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A6.
Из тьмы Паук толкает король на E4. король наш герой занимает A7, оставляя A6 позади, и паук отвечает, двигая король с E4 на F4.
наш герой скользит король по доске, с A7 на A8. С подземной хитростью Паук ведёт король на F3, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7.
король Паук продвигается с F3 на E4; затем наш герой продвигает король с B7 на C6. Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5, и из тьмы Паук толкает король на D3. король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади, пока паук отвечает, двигая король с D3 на D2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.