Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D4 на G7 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Из тьмы Паук толкает конь на H5. С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.

С E5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E6 на D7, пока наш герой продвигает слон с C7 на B6. Паук ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4; затем из тьмы Паук толкает пешка на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на G7.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2. С A1 на A2 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

пешка Паук продвигается с E7 на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на F8. Из тьмы Паук толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая король с A7 на B7. наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Паук продвигается с C7 на D6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H6, оставляя H8 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E7.

наш герой скользит ферзь по доске, с H6 на G6, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, и король Паук продвигается с D7 на C7.

Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С F6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Паук отвечает, двигая король с B7 на A8. И это мат: наш герой завершает партию на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3