Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D4 на G7 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Из тьмы Паук толкает конь на H5. С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.
С E5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E6 на D7, пока наш герой продвигает слон с C7 на B6. Паук ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4; затем из тьмы Паук толкает пешка на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на G7.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2. С A1 на A2 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
пешка Паук продвигается с E7 на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на F8. Из тьмы Паук толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Паук отвечает, двигая король с A7 на B7. наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Паук продвигается с C7 на D6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H6, оставляя H8 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E7.
наш герой скользит ферзь по доске, с H6 на G6, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, и король Паук продвигается с D7 на C7.
Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С F6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A8. И это мат: наш герой завершает партию на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.