Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

король наш герой приземляется на E1 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит слон по доске, с E7 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает пешка с D2 на D4.

Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает конь на E1. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D2 на E1.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Крыса толкает пешка на G2, пока слон наш герой занимает H4, оставляя D8 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит слон по доске, с H4 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает король с C2 на D2; затем крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Крыса продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает король с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с F5 на E5; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на C7, и король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Крыса продвигается с C7 на D7.

наш герой продвигает король с C5 на D5, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с D2 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и сразу после этого король Крыса продвигается с C8 на D7.

наш герой продвигает король с E5 на F6; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит слон по доске, с E7 на F8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на D7.

наш герой продвигает король с F6 на F7, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на B6, пока слон наш герой занимает A3, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на B7, и наш герой скользит слон по доске, с A3 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на B7.

наш герой продвигает слон с C5 на A7; затем крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на C6.

король Крыса падает на A7 и вырывает слон у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает пешка с A6 на A7.

король Крыса падает на A7 и вырывает пешка у наш герой.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1