Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

король наш герой приземляется на C1 и побеждает ферзь Паук!

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5. Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на H5.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. конь Паук падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C6. С D4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

пешка Паук падает на D4 и вырывает конь у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на D4.

пешка Паук продвигается с H5 на H4. наш герой ставит шах пешка на D5.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на D6.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с G4 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.

пешка Паук падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D2; затем паук ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3.

На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D2 на C1.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на B6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на H4.

король Паук продвигается с B7 на A6. наш герой продвигает слон с H4 на F6, и сразу после этого паук ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает конь на C4, пока слон наш герой занимает C3, оставляя D4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с C4 на D6, и наш герой скользит слон по доске, с C3 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

конь Паук продвигается с D6 на E4.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3