Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C1 на A3.

Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

пешка Крыса падает на D6 и вырывает слон у наш герой.

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D6 на C7.

На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с F6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F8.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает ферзь на C3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

Крыса отвечает, двигая ферзь с C3 на C1. наш герой ставит шах пешка на G7.

король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Крыса ставит шах ферзь на G1.

наш герой продвигает король с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F6.

король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G1 на H2, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G2.

наш герой продвигает король с E4 на D3. Крыса ставит шах ферзь на G6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с G6 на G2, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. Крыса ставит шах ферзь на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем ферзь Крыса продвигается с H2 на G1. наш герой продвигает король с F6 на F7.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Крыса ставит шах ферзь на F5.

король наш герой занимает G8, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с F5 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. Крыса ставит шах ферзь на E7.

наш герой продвигает король с F7 на G8. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на E3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на D3, и король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади.

Крыса ставит шах ферзь на G6.

наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с F6 на F5, и сразу после этого крыса ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E3 на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1