Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C1 на A3.
Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
пешка Крыса падает на D6 и вырывает слон у наш герой.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D6 на C7.
На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с F6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F8.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает ферзь на C3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.
Крыса отвечает, двигая ферзь с C3 на C1. наш герой ставит шах пешка на G7.
король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Крыса ставит шах ферзь на G1.
наш герой продвигает король с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F6.
король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G1 на H2, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G2.
наш герой продвигает король с E4 на D3. Крыса ставит шах ферзь на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с G6 на G2, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. Крыса ставит шах ферзь на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем ферзь Крыса продвигается с H2 на G1. наш герой продвигает король с F6 на F7.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Крыса ставит шах ферзь на F5.
король наш герой занимает G8, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с F5 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. Крыса ставит шах ферзь на E7.
наш герой продвигает король с F7 на G8. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на E3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на D3, и король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади.
Крыса ставит шах ферзь на G6.
наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с F6 на F5, и сразу после этого крыса ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E4.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E3 на E4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 15
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.