Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с D3 на D5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
Из тьмы Паук толкает конь на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит ладья по доске, с A6 на C6. Шах от Паук: конь укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого конь Паук продвигается с D3 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C6 на C3.
Паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на D3. Из тьмы Паук толкает конь на G8.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с D3 на D5.
Паук отвечает, двигая конь с G8 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E5 на C5.
король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает ладья с C5 на C3, и сразу после этого паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C3 на E3.
конь Паук достигает F4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F4 на E2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F3 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4; затем паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает король на G8, и ладья наш герой занимает E6, оставляя E7 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит ладья по доске, с E6 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на G6.
король Паук продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает ладья с G6 на G7, и сразу после этого паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H7. Из тьмы Паук толкает король на G8, пока ладья наш герой занимает A7, оставляя H7 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого король Паук продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает конь с F3 на G5; затем паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Паук толкает король на H8, и конь наш герой занимает G7, оставляя E6 позади.
Паук отвечает, двигая король с H8 на G8, пока наш герой скользит конь по доске, с G7 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.