Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C5 на D4 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на C7.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Крыса продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с A5 на C7, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. Крыса ставит шах пешка на D4.
наш герой продвигает король с C3 на C4; затем крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на H6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на D4.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.
король Крыса продвигается с G6 на F5. наш герой продвигает слон с E5 на A1, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает король с C6 на B6; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. пешка Крыса падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H8; затем король Крыса продвигается с F5 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока слон наш герой занимает E5, оставляя A1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает король с C7 на D8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.