Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на E4 и побеждает ферзь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с H5 на H4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и король Крыса продвигается с G8 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на F6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой ставит шах пешка на G5.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С F6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
пешка Крыса продвигается с H4 на H3. С C4 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на H2. С C3 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и ферзь Крыса продвигается с H1 на F1. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Крыса ставит шах ферзь на C1.
король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. ферзь Крыса достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока ферзь Крыса продвигается с C2 на C1. наш герой продвигает пешка с C6 на C7.
ферзь Крыса достигает D2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит шах ферзь на E3.
наш герой скользит король по доске, с C5 на D5. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.
С E5 на E4 ферзь наш герой поглощает ферзь Крыса.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.