Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и конь Крыса продвигается с C6 на B4. наш герой продвигает король с E1 на D1, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D3 на B4; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт пешка с C6 на D5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

король Крыса продвигается с C8 на C7. наш герой продвигает король с A5 на B5, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает B5, оставляя B6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8. С B5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает король с C4 на B5, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Из тьмы Крыса толкает король на B8. наш герой ставит шах пешка на A7.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1